Even the best UX designers cannot design a perfect — or even good enough — user experience without iterative design driven by observations of real users and of their interactions with the design.
2016 年還有人會吵 Clickable or static? Axure or paper?
因為設計這檔事是需要時間的,壓縮時間就降低品質在過去是一個不變的鐵則。
然目前已有好多的原型製作工具,大幅降低設計可測試原型的工作時間,甚至操作介面簡單到非設計背景也可以上手。
並且連開發團隊都擁抱了設計思考,甚至帶出了 Design Sprint 在開發者圈的流行。
為何設計師不可加入敏捷團隊,透過迭代的方式執行既有的工作項目,並且完整的追蹤用戶的使用情況。
我一直認為,只有設計師被納入 SCRUM TEAM 的編制,才是真正擁抱敏捷。
而不是目前主流的設計和開發之間的強瀑布關係。
畢竟,團隊存在的目的都是需擁有一致的目標以用戶為中心打造成功的產品,才能收穫對應的價值。
Clear vision, Agile development, and the goal to connect coworkers are what distinguishes the best intranets.(10 Best Intranets of 2020: What Makes Them Great)
我會叫同事好好學習XD的!